Пожертвування 15 вересня 2024 – 1 жовтня 2024 Про збір коштів

Физика для разработчиков компьютерных игр

  • Main
  • Physics
  • Физика для разработчиков компьютерных...

Физика для разработчиков компьютерных игр

Конгер Д.
Наскільки Вам сподобалась ця книга?
Яка якість завантаженого файлу?
Скачайте книгу, щоб оцінити її якість
Яка якість скачаних файлів?
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET. Издательство дополнительно выпустило компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++.
Категорії:
Рік:
2007
Мова:
russian
Сторінки:
499
Файл:
RAR, 8.88 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
russian, 2007
Завантажити (rar, 8.88 MB)
Виконується конвертація в
Конвертація в не вдалась

Ключові фрази